3Dmax插件 – 智能材质编辑器 Auto Material

2024.05.09 更新插件版本

插件版本:1.9.9

max版本:2016—-2024

该工具用于在将纹理加载到 3dsMax 时快速简单地创建材质,具有一些很酷的材质功能。

该脚本最初名为 Auto Wood。它是为越南设计师编写的,用于根据真实制造商的纹理(通常比例为 2:1)快速创建简单的木质材料,并根据木板的长度自动对它们进行 UV 处理。

脚本的所有 UV 函数仍将针对简单的纤维板对象开发 – 它无法处理复杂的展开,因此请注意这一点。

  • 自动材质:从列表中添加或选择纹理时自动创建新材质。
  • 自动展开:根据多边形的最长长度自动展开并旋转纹理。
  • 管理纹理:按类别管理纹理,快速预览并将其加载到当前场景中。
  • 替换材质:快速替换当前场景中的材质。
  • 快速编辑 UV:一键旋转 UV、翻转 UV、偏移 UV、缩放 UV。
  • 真实世界比例:一键缩放具有真实世界尺寸的纹理。

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