UE4/5插件 – 万能相机 Universal Camera
插件版本:UE4.26—-5.4 适合您游戏的灵活相机! 通用相机是一种灵活的相机,可用于各种游戏和建筑可视化。 四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步移动任务… 您可以在相机默认设置中调整所有这些工具。 启用相机延迟以实现平滑的移动和旋转。 启用相机自动定位以适应地形高度。 快速设置关卡的边界。 技术细节 特征: 在运行时快速启用/禁用功能 控制移动/偏移/旋转/缩放 移动和缩放比例 位置/偏移/旋转/缩放约束/快速设置关卡边界 地形高度适应 边缘滚动 精确的鼠标拖动 绕轴心旋转 屏幕滑动 平滑移动/偏移/旋转/缩放的滞后 异步移动函数 跳转到目标视点的占位符相机 跟随演员 获得理想的位置和缩放以根据您的旋转获得 Actor 的焦点视图 保存和加载 大量设置以获得您想要的行为 重写部分函数实现自己的逻辑 代码模块: 运行 C++ 类数:1