UE4/5插件 – 实例化样条网格插件 Simple Instanced Spline Mesh
插件版本:UE4.26—-5.0 5.3 不包含 5.1 5.2 该插件提供了一个简单、轻量级且强大的工具,用于使用样条线构建静态网格体的分层实例。 它的构建考虑了关卡设计,让设计师的生活更轻松,迭代更快。 它提供了与使用样条线放置的网格相关的各种工具。 技术细节 特征: 多个网格– 您可以设置多个不同的网格,这些网格将在样条曲线上自动对齐。网格使用它们的边界对齐,而不是枢轴,这意味着如果你有一个网格,它有一些不好的枢轴,该工具仍然会以一种智能的方式对齐它! 第一个和最后一个网格– 您可以在样条曲线的开头或结尾设置特殊网格,这使您可以准确控制栅栏或墙壁的开始或结束方式。 网格随机化– 选择多个网格后,您可以使它们随机出现,这样您的栅栏、墙壁甚至城镇都可以非常简单地随机化,使它们看起来更自然。 地面对齐– 该工具允许使用边界将网格与地面对齐,这比使用枢轴铸造更准确和美观。此外,地面对齐可以单独应用于每个网格。 异步计算– 默认情况下在单独的线程上执行计算,这允许创建具有数千个网格的非常非常长的样条线,而不会冻结您的计算机,从而提高关卡设计速度并使其更加舒适。