【UE4/5】绘画、图片和海报框架 Painting, Picture and Poster Frames
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【UE4/5】绘画、图片和海报框架 Painting, Picture and Poster Frames

此包包含各种游戏就绪的低多边形网格、纹理和材料。 绘画、图片和海报框架资产包包含一系列可自定义的道具,您可以将它们添加到您自己的室内装饰中。 具有光照贴图、LOD 和碰撞的游戏就绪高质量模型和纹理。 技术细节 特征:  3 个蝴蝶框、5 个绘画框、3 个相框、3 个海报框。  灵活的框架材料和实例,具有可调整的颜色、对比度、饱和度、粗糙度控制等。  包括绘画和海报纹理的多种变体。在 Photoshop 或类似软件中轻松替换为您自己的绘画、海报或图片。 玻璃材料和实例。Surface Forward Shading 以获得更好的视觉效果和 Translucency Volume 以获得更好的性能。 演示场景。
UE4/5插件 – 虚幻引擎工作室动态照明 Studio Lighting Kit V2
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UE4/5插件 – 虚幻引擎工作室动态照明 Studio Lighting Kit V2

Pre-Viz 工作室照明套件(Astera & Portman 灯具) 一个动态照明库,可帮助您设计和创建下一个舞台/布景预览和虚拟制作项目。 创建高度逼真的 Studio Sets 来展示您的设计。 DMX 就绪 – 必须激活 DMX 插件 SLK 支持 ArtNET 获取 DMX 数据。因此可以使用市场上提供的任何 DMX 灯光控制台或软件。 所有参数都可以在编辑器、播放模式和 nDisplay 中完全控制。 它的固定装置灵感来自 Astera Lights 和 Portman Lights。 Helios 管 – Titan 管 – Hyperion 管 波特曼 P1(7 声道)、P2(6 声道)、P3(3 声道)和...
UE4/5插件 – 关卡设计工具包 Level Design Tool Kit
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UE4/5插件 – 关卡设计工具包 Level Design Tool Kit

Level Design Tool Kit 有很多很棒的功能,可以加快您的关卡设计工作流程!告别 CTRL 单击要移动或分组的多个演员。使用 LDTK,您可以简单地在区域周围放置一个盒子或球体,然后单击按钮选择该区域内的所有内容!您还可以隐藏或取消隐藏它们的静态网格物体或演员。您还可以通过标签或名称选择静态网格物体或角色。以及使用构造蓝图沿样条路径放置网格或将多个角色附加到一个虚拟角色。还有更多! 技术细节 该产品附带 33 个蓝图类、5 个编辑器实用小部件、1 个数据表、1 个结构、2 个枚举、26 种材质和 52 个材质实例以及一个演示关卡。 特征: 只需单击一下按钮,即可选择数千条 SM 和/或演员 枢轴变换器工具 LDTK 欧洲战车 兴趣点EUW 灯 EUW 备注 EUW LOD、UV、碰撞生成 隐藏和取消隐藏场景中的许多 SM 和/或演员 在名称部分使用标签或静态网格物体的名称和/或演员进行搜索 基于样条的网格放置器 直线网格放置器 对齐工具 视线工具(对射击游戏很有用) 计算 2 个静态网格物体和/或演员之间的距离 网格捕捉工具 将旋转设置为特定值或介于 0...
Unity插件 – 世界生成器 MapMagic World Generator
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Unity插件 – 世界生成器 MapMagic World Generator

文件大小:119.8 MB 版本:1.10.6 支持Unity版本:2019.2.0或更高     基于节点的过程和无限游戏地图生成器。 除了 3 个付费模块之外,它的价格也变化不大,但速度更快、功能更丰富。我们仍会在一段时间内通过错误和兼容性修复为 MapMagic 1 提供支持,但未计划再提供任何重要的新功能。 但是 MapMagic 2 不兼容最新的 Voxeland 版本。如果你想同时使用这两种资源,可以考虑购买它。 图形上的每个节点代表一个地形或对象生成器:噪声、voronoi、混合、曲线、侵蚀、散射、森林等。一旦连接了节点,精彩便会发生:将在没有任何人工参与的情况下即可创建游戏地图。 无需付出艰苦的努力来雕刻和绘制广阔的地形,放置数千个对象以及绘制草地:只需以节点图的形式向插件下达命令,然后它就会自动创建地图! 支持多种生物群落:可以将来自不同图形的森林、沙漠、白雪皑皑的平原、丛林和其他类型的地形混合在一起。    
UE4/5插件 – 神经网络引擎 NNEngine – Neural Network Engine
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UE4/5插件 – 神经网络引擎 NNEngine – Neural Network Engine

使用 ONNX 运行时本机库从 BP 和 C++ 轻松、加速的 ML 推理。 只需调用几个蓝图节点,即可加载和运行尖端 AI。 该插件支持 ONNX(开放神经网络交换),这是一种广泛使用的开源机器学习模型格式。 PyTorch 和 TensorFlow 等许多 ML 框架都可以将其模型导出为 ONNX 格式。 ONNX Model Zoo上提供了许多经过训练的模型。 性能是我们首先考虑的。 此插件支持运行时模型优化和各种硬件上的 GPU 加速,并且此插件本身已优化。   人体检测 人体姿态估计 人脸检测 面部标志估计 眼动追踪   使用 CUDA 和 TensorRT 的先决条件 要与 CUDA 和 TensorRT 一起使用,您需要安装以下版本的 CUDA、cuDNN...
UE4/5插件 – 虚拟运动匹配 Virtual Motion Matching V3
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UE4/5插件 – 虚拟运动匹配 Virtual Motion Matching V3

这是 VirtualRootMotion 案例的简化版本,包括姿势匹配、距离匹配、逼真的跳跃等。轻松实现任何动作捕捉动画资产的 AAA 控制器模板。 技术细节 特征: 运动匹配 姿势匹配 距离匹配(V2.5) 优化的姿势搜索 简单状态机 网络曲线控制器 网络蒙太奇控制器 网络 MotionMatching 节点控制器(稍后) 网络僵尸和人类 AI 示例 数据登记(V2) 增强型输入(V2) 游戏能力(V2)     wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/virtual-motion-matching-v1
UE4插件 – 进度条插件 Advanced Progress Bar
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UE4插件 – 进度条插件 Advanced Progress Bar

高级进度条允许您使用灵活的材料(例如健康条)完全自定义进度条。一种带有静态开关的材质构建允许设置自定义材质实例以获得最佳视觉效果和性能。 更新:两个新动画为您的健康、进度条等实现更好的质量。 技术细节 特征: 基于主数据插值颜色 低百分比值闪烁 最后施加的伤害用不同的颜色表示 绘制具有指定间隔和宽度的分隔符 不同颜色表示的治愈量 呈现不同的蓝图和演示级别   wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/advanced-progress-bar?sessionInvalidated=true
UE4插件 – 2D汽车战斗系统 2D Car Combat Fire System
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UE4插件 – 2D汽车战斗系统 2D Car Combat Fire System

  战斗枪系统! • 敌人AI! • 车辆引擎! • 子弹弹跳! • 多种车辆选择! • 美丽的独特资产! • 视觉粒子准备就绪! • 听起来准备好了! • 不断更新(新功能列表如下) 多合一 =D 这个 2D Car Combat 系统为您带来了具有加速度、重量、保险杠等的物理 2d 汽车引擎。 您可以开车穿过地图并杀死使用汽车枪射击的敌人,也可以直接碾过它。 机械装置允许您使用益智枪子弹系统进行射击。用你的大脑来实现如何使用子弹弹跳系统杀死敌人。 更!您将获得带有房屋、场地、物体、敌人和汽车的精美 2d 原始资产!     wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/2d-car-combat-fire-system
UE4/5插件 – 高级攀爬系统 Advanced Ladder Climbing System
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UE4/5插件 – 高级攀爬系统 Advanced Ladder Climbing System

  一个先进的多人爬梯系统,可以在几分钟内轻松集成到任何项目中。慢速/快速攀爬运动、梯子滑动、左/右手空闲、5 个模块化梯子等。 技术细节 特征:  多人复制 第一人称/第三人称/第一人称+第三人称组合支持  慢速和快速攀爬运动  梯子滑动(下降) 空闲左右手/脚 动画之间的过渡 使用交互设置进入/退出梯形动画 可扩展的模块化梯子系统 5 种梯子样式可供选择(易于添加您自己的)
UE4/5插件 – 专业辅助瞄准插件 Pro Aim Assist
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UE4/5插件 – 专业辅助瞄准插件 Pro Aim Assist

Pro Aim Assist – 解决方案,基于大多数 AAA 射击游戏中使用的系统,为控制台、PC 和移动设备上的用户提供舒适的射击。它包含 4 个具有许多可自定义参数的子系统。 技术细节 主要特点: 使用 C++ 或蓝图来处理系统 易于设置在任何演员身上 基于网状插槽的目标区域 4 个子系统为您打造完美的射击机制 粘性 – 基于曲线瞄准敌人时的视线减慢 磁性 – 在区域内,子弹将直接射入敌人 自动瞄准 – 自动相机移动到具有许多参数的可见目标区域 根据到目标的距离缩放区域   wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/pro-aim-assist-01
Unity – 卡通视觉特效 Fantastic Cartoon VFX
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Unity – 卡通视觉特效 Fantastic Cartoon VFX

文件大小:15.1 MB 版本:5.0.1 支持Unity版本:2018.3.9或更高   该资源包含 35 个特效预制件。 每个特效都很独特! 支持 URP 和 HDRP。 支持 PC/游戏主机/移动端/网页/VR。 所有特效都可以轻松调整大小、时间和颜色。只需将预制件拖放到你的游戏中! 宣传媒体(视频、图像等)使用的是资源包管理器的标准泛光!下载资源前请安装后期处理。     wb:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/fantastic-cartoon-vfx-100604
UE4/5插件 – VR游戏切割系统 VR Swords and Slicing System
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UE4/5插件 – VR游戏切割系统 VR Swords and Slicing System

逼真的可定制 VR 剑,具有强大的切片系统,包括高级设置。剑以逼真和直观的方式工作,切片系统几乎可以切片任何静态网格。*更新了物理、投掷辅助和强制抓取* 技术细节 特征: 1 具有逼真功能的历史剑,可在 VR 中使用 长矛和斧头 使剑以逼真的方式与世界互动的高级物理 投掷辅助系统 每把剑都有 2 种变化,外加一个“年龄”滑块以增加剑的磨损和损坏 使用任何自定义网格创建自定义剑的自定义单手剑 使用任何自定义网格创建自定义剑的自定义 2 手剑 具有可自定义网格的 Slice actor,可让您对几乎任何自定义网格进行切片 您可以将其添加到 Pawn 或世界中的 Holster actor,它可以让您将剑装上皮套 2 可用作模板的示例游戏 包括挥剑时的“swoosh”声音效果、碰撞时的声音效果和切片程序网格时的“切片”声音效果,两者都可以轻松替换为您自己的自定义声音 剑包括: 武装之剑(骑士之剑) 刺客的直剑 – 2 手 克莱莫 – 2 手 弯刀 法尔卡塔 武士刀 – 2 手...
UE4插件 – 毛发插件 gFur PRO
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UE4插件 – 毛发插件 gFur PRO

gFur PRO 支持静态网格、骨架网格、动画变形目标,并具有先进的着色器,可让您在两组毛发粗细和毛发平铺之间进行混合。此外,还支持毛皮结块、风效果,并且该软件包包含更多的毛皮图案和噪波纹理。 – 高级色彩校正 – 新(可选)AO 算法 – 增强的边缘照明 – 距离场碰撞 – 雪和泥土   特征: gFur 外壳生成组件和 gFur 标准和高级材料 完整的编辑器内毛皮生成和修饰 将新郎导出到 UE 本地头发和毛皮 蒸馏器导入 静态网格和骨架网格支持 动画变形目标支持 自定义深度支持 具有高度优化的可切换物理特性的 LOD 壳偏差(将壳推到切片最明显的外部区域) 沿法线的壳顶点的噪声以打破切片(可能是一种风格选择) 在没有物理的非 dx 11 硬件上运行   wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/gfur-pro?sessionInvalidated=true
UE4插件 – 格斗游戏入门模板 Stylish Combat Starter Kit
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UE4插件 – 格斗游戏入门模板 Stylish Combat Starter Kit

这个包包含蓝图和动画,作为动作游戏中快节奏战斗系统的基础。它还包括我的战斗动画包中的所有动画。 技术细节 特征:  快节奏的战斗系统旨在为玩家提供多种可自由组合使用的移动、防御和攻击游戏选项,但玩家希望在战斗中发挥创造力,包括各种近战攻击和射弹。  我的战斗动画包中的所有动画都包括在内 风格系统鼓励游戏玩法的多样性和实验  基本敌人AI wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/stylish-combat-starter-kit
UE5插件 – 库存和统计系统 Inventory and Stat System
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UE5插件 – 库存和统计系统 Inventory and Stat System

具有集成统计和游戏效果系统的库存 库存管理 在库存内部和库存之间通过拖放操作移动或拆分项目。您可以通过简单的菜单删除、删除或使用项目。项目与热键一起使用。 项目存储在数据表中,使项目管理变得简单。 损伤资源和统计系统(DRS 系统) 该软件包包含我的 DRS 系统的所有功能,可在此处找到。该系统是完全集成的,可用于为物品(例如食物、药水……)创建游戏效果。 简单的制作系统 任何物品都可以制作成可制作的。可调整的制作参数为:制作数量、制作时间和所需材料。 商店系统和货币 可以使用不同的货币买卖物品。可以添加任何货币(演示中的黄金和水晶,但您可以将它们重命名为您想要的任何东西或添加更多)。 网络复制 库存被复制到客户端用于多人游戏。所有操作(移动、删除、拆分……)都在服务器上执行。 技术细节 这是一个蓝图项目,不包含 C++ 特点: 伤害、资源和统计系统 库存管理 人物装备   wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/inventory-and-stat-system
UE4插件 – 2D汽车战斗系统 2D Car Combat Fire System
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UE4插件 – 2D汽车战斗系统 2D Car Combat Fire System

2D Car Combat 机械系统是市场上第一个也是唯一的 2D 汽车系统。这个易于使用的机制是为仅使用蓝图创建 2d 汽车游戏而设计的! • 战斗枪系统! • 敌人人工智能! • 车辆引擎! • 子弹弹跳! • 多种车辆选择! • 美丽的独特资产! • 视觉粒子准备就绪! • 听起来准备好了! • 不断更新(新功能列表如下) 多合一 =D 这个 2D Car Combat 系统为您带来了具有加速度、重量、保险杠等的物理 2d 汽车引擎。 您可以开车穿过地图并杀死用汽车枪射击的敌人,或者只是碾过它。 机械装置允许您使用益智枪子弹系统射击。用你的大脑来实现如何使用子弹弹跳系统杀死敌人。     wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/2d-car-combat-fire-system
UE5插件 – 组合图插件 Combo Graph
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UE5插件 – 组合图插件 Combo Graph

GAS(游戏能力系统)驱动的 Combo System 带有基于节点的编辑器,让您可以专注于 Combo / Combat 设计和自定义图表,以提供快速、灵活和愉快的开发者体验。 Combo Graph 是一个基于 GAS(游戏能力系统)的 Unreal 插件,可让您专注于 Combo / Combat 设计,使用自定义图表和基于节点的编辑器,提供快速、灵活和愉快的开发者体验。 这个插件背后的主要思想是在设计和原型设计新的战斗系统/组合时尽可能地减少迭代时间。 搭配优秀的动画包,这个插件有望拥有游戏开发者快速高效地构建自己的近战战斗系统所需的一切。     wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/combo-graph
UE4/5插件 – 灯串插件 String Light Plugin
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UE4/5插件 – 灯串插件 String Light Plugin

为您的场景添加特殊电缆,用各种吊灯装饰它们,添加动态灯并自定义许多属性。网格通过分层实例化静态网格进行分组。该插件包括用于创建各种灯泡的模块化灯泡蓝图,并且可以从数据表中轻松扩展。 技术细节 特征: 使用样条点轻松添加电缆 蓝图支持 高级灯包集成 用于制作各种灯泡的模块化灯泡 用不同的网格装饰电缆 轻松覆盖材料 网格通过分层实例化静态网格进行分组。 连接移动灯 模拟吊灯 电缆和灯的阻尼选项 定向风模拟 暂停模拟以获得最佳性能和静态灯光 模拟的优化选项 简单碰撞(仅一种方式) 将不同的灯串连接在一起 在 Win64 上经过全面测试     wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/string-light-plugin?sessionInvalidated=true
UE4/5插件 – 纹理贴图调整插件 Texture Resize SC
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UE4/5插件 – 纹理贴图调整插件 Texture Resize SC

重量轻且易于在编辑器调整纹理文件大小时使用。 提供在编辑器中调整纹理文件的大小。重量轻,使用简单,效果好。 要使用启用插件,然后在内容浏览器窗口中选择然后右键单击任何纹理文件,选择“脚本操作”,然后选择 2 纹理大小的幂以将文件更改为。如果您不喜欢结果,您可以在右键菜单或 UE 5 中从磁盘重新加载文件,您可以使用 Undo (ctrl + z)。如果您对结果感到满意,请保存资产并完成。 技术细节 特征:  右键单击任何纹理或纹理组合以将文件大小调整为从 16 到 8192 的任意 2 次方 这是一个仅限编辑器的插件,不包含任何打算与项目打包的内容。   wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/texture-resize-sc