Unreal插件
2024.10.06 更新插件版本 插件版本:5.1—–5.4 人口控制是一个通用的 NPC 产卵器,它将彻底解决世界上所有 NPC 产卵问题。它既可以在小尺寸(例如房屋中的房间)上工作,也可以在大空间上工作。系统会跟踪每个生成的 NPC,如果他被摧毁,那么她可以在正确的时间后再次生成他。该系统非常易于使用。该系统可以与World Director NPC和World Director PRO一起工作,这彻底解决了NPC的生成,重生和优化问题。与World Director NPC或PRO一起,只需点击几下鼠标,整个世界就会充满活力,并且它将始终保持活力和优化。 支持以下功能: 生成的计算直接在编辑器中进行,您可以看到 NPC 生成的位置和数量。 生成时间(设置生成时间的能力,例如,仅在 12:30 和 16:00 之间生成 NPC。) 运行时生成器(为运行时添加生成器版本。您现在可以在生成的关卡上生成 NPC。需要 NavMesh。) 保存和加载(现在您可以保存生成器的当前状态。) 一个参数,用于确定在它们之间洗牌生成点以创建更多独特位置的时间。 为每个 NPC 设置生成机会的能力。 由于生成几率低,每次 NPC 未生成时,您可以增加生成几率。产卵后,产卵机会的真实值重置为初始值。 后台NPC的生命周期参数。如果 NPC 因离你很远而被摧毁,那么它会在这段时间后被摧毁,并会在原点重新生成。 您可以生成会飞的 NPC。 可以在考虑 NavMesh 的情况下生成。 您可以为生成指定阻塞区域。...