UE4/5插件 – 高级群集插件 Advanced Flock System
插件版本:UE4.25—4.26 5.3—–5.4 Fish 对任何具有任何复杂碰撞的原始对象做出反应,并对任何 pawn 或角色做出反应。这个插件使用多线程。 Advanced Flock System 适用于创建鱼群模拟。 使用方便!这个插件使用多线程。 鱼可以在盒子里或自由放养中移动。Fish 对任何具有任何复杂碰撞的原始对象做出反应,并对任何 pawn 或角色做出反应。 核心代码由C++实现。主线程只移动实例。在后台,线程计算所有逻辑 flock 系统以获得更多 FPS。 它具有大量不同的设置,以便您可以达到所需的效果。 特征: 5000 条鱼实例 120+ FPS。AMD Ryzen 5 2700x 上的 20000 条鱼实例 50-60 FPS。 您可以选择所需的线程数和鱼实例数! 一个 C++ 类 二演员蓝图 3 鱼静态网格 1 个水族馆静态网格 3 带动画翅膀的鱼的材料 纹理分辨率...