UE4/5插件 – 枢轴工具 Pivot Tool
虚幻版本:UE4.26—-5.4 Pivot Tool 是一个编辑器插件,可让您轻松修改角色的枢轴,并将更改烘焙到虚幻编辑器中的静态网格物体。 使用枢轴工具,您可以通过应用 27 种枢轴预设之一,手动或自动轻松修改演员枢轴。您可以直接在虚幻编辑器中将枢轴变化烘焙到静态网格物体中,无需打开 3D 建模软件来调整枢轴位置。 技术细节 功能列表: • 在虚幻编辑器中修改和烘烤网格枢轴点,对于重用现有资产或测试模块化网格的枢轴位置很有用。 • 烘焙网格枢轴位置和旋转,同时保留物理碰撞和插槽数据 • 将枢轴更改烘焙到当前网格或复制的网格 • 27 个枢轴预设,用于快速轻松地设置枢轴,分为 4 组(中心/面/角/边缘),具有直观的 UI。 • 通过演员边界框或网格顶点应用枢轴预设。 • 临时应用枢轴预设或自动保存更改。 • 能够将枢轴预设作为一组或单独应用于选定的演员 • 在应用枢轴预设时使用顶点模式将枢轴点捕捉到网格顶点 • 一键点击保存临时枢轴位置(Alt + 鼠标中键) • 快速重置演员枢轴偏移 • 从一个演员复制枢轴并粘贴到选定的多个演员中