这个包专注于在几分钟内创造一个令人惊叹的现实景观。它旨在为独立和专业开发人员节省大量时间,以便他们可以专注于基本要素。
LandscapePro 3 将超过 5 年的 UE4 优化研发和超过 15 年的 3D 艺术经验整合到一个软件包中,为您提供简单的工作流程,以生成逼真、美观和高性能的景观。
景观材料包括6层,具有不同的植被和道具类别,如石头和植物。岩石纹理会自动绘制到景观上而不会失真。
该软件包还包括适用于所有植物的基于 PivotPainter2 的风力系统。只需一个参数即可更改所有对象的风强度。
整个包是高度可定制的。如果需要,可以轻松扩展包或替换当前内容。
使用 LandscapePro 3 并专注于创建视频游戏,而不仅仅是风景!
技术细节
4.26 文件大小9G
特点:
具有 6 种不同植被的景观材料
- 草
- 深色草
- 污垢
- 岩石
- 希瑟
- 针林
- 阔叶林
自动悬崖放置
风系统
可定制
唯一网格数:79
碰撞:是
- 大多数植物都使用生成的碰撞和每个多边形的岩石。
顶点数:
- 松树:7000 – 12.500
- 小松树:500 – 1400
- 阔叶:3000 – 21.000
- 奥克斯:33.000 – 38.000
- 灌木丛:1100 – 7500
- 法恩:700 – 2600
- 草:70 – 320
- 希瑟:150 – 260
- 大牛蒡:370 – 530
- 荨麻:1400
- 岩石:1300 – 8400
- 石头:360
- 仙人球:530
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