语言:英语教程 +字幕
时长:9课时(1小时11分钟) |
大小:691.1 MB
本课程适用对象
对构建逼真环境感到好奇的学生
希望在自己的游戏中获得真实水平的Unity开发者
愿意在他们的游戏中创建高清晰度图形的人
对创造高清晰度逼真环境感兴趣的Unity初学者
学习如何使用Unity的HDRP创造出令人眼花缭乱的逼真环境。
你会学到什么?
关于在Unity中使用HDRP–高清渲染管线建立一个逼真的环境
创建风的阴影图(Shadergraph)。
关于Unity基础知识:如何使用该软件及其工具
关于后期处理效果
关于灯光和阴影
关于创建地形和添加树的问题
关于使用HDRP模板
为环境添加HDRI天空
创建三种不同的森林状态–日出、白天、夜晚
在Unity中制作一个3D环境
使用Unity来创建高清图形
在Unity中使用新的资产存储
在unity环境中添加HDRI天空
使用unity中的地形工具
为HDRP Unity中没有的地形添加草地
在unity中为地形添加不同高度和旋转的树木
说明
如果你有兴趣为你的游戏创造令人眼花缭乱的现实环境,那么你已经找到了正确的课程。本课程将帮助你在Unity中使用HDRP建立真实的环境。
高质量的逼真环境总是能让你的游戏更上一层楼,让玩家在游戏中感受到真实感。许多优秀的游戏因为为玩家提供逼真的画面而大受欢迎。你也可以使用Unity HDRP构建这种照片般真实的环境。
你将在这个项目中使用高清渲染管道(HDRP),因为我们必须创建一个高清逼真的环境,你将使用unity中默认的HDRP模板中的资产创建一个环境,然后在环境中添加照明、后期处理效果和风。
Unity HDRP中的风对放置在地形上的普通树木不起作用,在本课程中,你将学习创建你自己的风着色器,这将与HDRP一起工作,你也可以控制风的属性,如方向和速度。
在本课程中,你将会学到。
如何使用地形来建立一个环境
添加天空和雾气体积以创建体积照明
改变照明设置
添加后期处理效果
创建风的着色器图
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有效期至2024-11-12 00:00
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