时长:6小时30分 MP4
语言:英文教程
信息。
本教程不适合初学者。
全局的节奏是相当快的
pcopen函数、近点函数和基本的VEX知识是理所当然的。
如果不是这样的话,本课不适合。
这里是瓦解消散特效 第二部–头骨
在本课中,我们将建立一个完整的设置,并将第一部分的技术扩展到刚体模拟。
我们将学习我在生产中使用的技巧和窍门,如先进的自定义碰撞和聚类。
我已经准备了很多不同的例子,以便很好地理解速度计算、四元数的旋转、位移、时间步长和纹理。
我们将从一个基本的对象开始,最后转向头骨,以便有一个好的教学方法。
我们还将讨论框架结构、触发器和求解器。
为了更好地学习,每一章都包含了一些文件。
Houdini-瓦解消散特效Disintegration Effect I
Houdini-瓦解消散特效Disintegration Effect II
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