4.25 版本现已推出,最多支持 256 个 Afector Actor。
完全可定制的粒子效果终极包,您可以调整任何属性并创建独特的外观。所有的效果几乎可以在每款游戏中使用。您可以制作对玩家移动做出反应的活动场地,或添加一些现场环境效果。此包使用新的 Niagara 粒子系统,因此可以调整任何参数。粒子可以同时受到一名玩家和多名玩家的影响,而不会造成太大的性能损失。
特征:
- 基于积极开发 Niagara Particle System
- GPU 模拟粒子,出色的性能
- 最多 4 个影响器(随着下一次更新,可能的影响器数量将显着增加)
- 非常易于使用,只需将效果拖放到您的关卡中
- 高度可定制,包括 19 种渐变纹理
技术细节
目前4.25 均支持
发射器类型: CPU Quad、GPU Quad、CPU Mesh、GPU Mesh
效果数: 27
纹理数量: 83
材料数量: 4(27)
蓝图数量: 28
网格数: 12
支持的开发平台:具有支持的计算着色器的任何平台(使用 GPU 模拟时)
支持的目标构建平台:具有支持的计算着色器的任何平台(使用 GPU 模拟时)
文档:可以在资产的“_Documentation”文件夹中找到文档
重要/附加说明:确保在 UE4 项目中启用 Niagara 插件(编辑 > 插件 > FX > Niagara)。由于此资产基于 Niagara 粒子系统,因此它将获得大部分即将推出的 Niagara 功能。下一次重大更新将显着增加可能的影响因素的数量(现在您可以使用 4 个)。此外,还将添加原始资产的变形粒子。
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官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/living-particles-niagara
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