插件版本:2.07
Blender版本:2.8—–4.0
2024 年 1 月 7 日:小错误修复并确保 4.0 兼容性。
Spritehandler 是一组用于在 Blender 中使用和生成精灵表的工具。Spritehandler 使用节点组来操作 UV 坐标,对通过图像加载的精灵表进行排序纹理节点。这为渲染精灵、翻页书、广告牌、粒子和材质变化提供了丰富的可能性。全部
功能包含在直观的操作符中,以提高效率和易用性
特征
- 演示文件
- 基于预设的精灵平面创建
- 回放
- 粒子索引
- 粒子回放
- 广告牌切换
- 飞机设置操作员
- 播放控制
- 延时启动
- 速度
- 索引偏移量
- 总偏移量(对于不平整的纸张)
- 循环限制
- 当前帧着色器节点
- 渲染农场/分布式渲染兼容
- 从图像生成精灵表
- 从动画渲染生成精灵表
- 调整生成的精灵表的比例
- 将图集图像转换为具有 alpha 派生拓扑的单独的、分组的网格
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