程序化建筑生成器Procedural Building Generator
这个工具又名 PBG 允许您组装您的自定义、市场和 Quixel Megascans模块化网格,以通过完全艺术控制和大量选项轻松快速地按程序创建结构和建筑物!使用我们的工具创建城市可为您节省大量时间。
技术细节
4.26–4.27
特征:
- 快速轻松地生成建筑物和结构
- 使用自定义和市场模块化资产
- 基于样条和数组
- 完全控制建筑方面
- 支持程序版和手动版
- 艺术家驱动的程序生成
- 开箱即用的材料和网格随机化系统
- 自定义蓝图支持
- 快速迭代和无限变化
- 兼容 UE4 演员合并和实例化工具
- 用于生成 HLOD、光照贴图重要性和反射捕获体积的编辑器实用程序蓝图
- 通过在块中安排不同部分的构建,完全可定制且非破坏性的工作流程
- 预制支持将整个建筑物或建筑物的一部分排列在可重复使用的资产中,以创建几乎无限的结构
- 节省大量时间和精力,同时以更少的痛苦提高生产和创造力。
- 适用于任何建筑结构:城市、科幻、中世纪、世界末日、废墟、混乱、贫民窟等。
- 许多功能,但易于理解、管理和直接在生产中使用
- 包括的程序结构示例
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/procedural-building-generator
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