Blender 的网格数据传输
此附加功能是根据不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源。
它的工作原理类似于 maya 网格传输属性。
附加项位于网格数据下的属性面板中。样本空间是 World、Local、Active UV 和 Topology。
网格数据包括:
形状(在网格上或作为形状键)
UV
顶点组
形状键
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看