Blender 的网格数据传输
此附加功能是根据不同的样本空间将网格数据从目标传输到指定的源。
它的工作原理类似于 maya 网格传输属性。
附加项位于网格数据下的属性面板中。样本空间是 World、Local、Active UV 和 Topology。
网格数据包括:
形状(在网格上或作为形状键)
UV
顶点组
形状键
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