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内容时长:3小时15分教程
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在blender和Substance painter中创建一个钟表,在Blender和Substance Painter中学习3D建模和3D纹理。
大家好,我的名字是Aniket Rawat,我是一个3D艺术家,喜欢创建逼真和高品质的3D道具和资产。
在这个课程中,我将带你了解从开始到结束创建一个怀表的整个过程。
我们将从在Blender中为怀表建模开始,我们将使用多维建模技术,并学习很多关于不同的修改器。在完成建模后,我们将应用所有的修改器和UV解包我们的模型,以便导出。
然后,我们将把我们的模型导出到Substance Painter,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型制作纹理。我们将学习如何利用Substance的不同功能为我们的模型创建逼真的纹理,如智能面罩,智能材料等。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。我们将设置材料、灯光和摄像机。我们还将学习如何使用HDRIs。我将使用Cycles渲染这个场景。
本课程适用于对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。
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