语言:英文教程 中文机翻字幕
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本课程将教你如何为游戏创造AAA级质量的头发。使用在制作Horizon Zero Dawn过程中开发的技术,您将被带着经历规划您的工作、在xgen中创建头发、将头发烘烤成纹理、创建头发资产以及最后将其放入虚幻引擎的整个过程。该课程将包含实用的工作流程和理论思维,以帮助您进一步磨练您在游戏中的头发创作技能。
第 1 周 | 准备阶段
介绍,课程概述,整理技术要求,收集参考资料,细分
第 2 周 | 造型通过阶段
什么是雕刻通道,创建团块,创建完整的雕刻通道,不同质量的雕刻通道
第 3 周 | 创建纹理
使用 Xgen,创建不同的块,渲染贴图,最终编译
第 4 周 | 卡片放置阶段 1
引入用于卡片放置的 zbrush,创建块调色板,基础层
第 5 周 | 卡片放置阶段 2
主次层,设置形式和比例
第 6 周 | 收尾阶段
过渡和飞越、添加个性、导入引擎、调整着色器、照明和演示
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