语言。大小:33.2 GB |
时长:52小时41分钟
语音:英文教程
在C#中学习Unity,并为你的前七个2D视频游戏编写代码,用于网络、Mac和PC。教程涵盖瓷砖图(35小时
你会学到什么
从头开始学习C#,一种强大的现代语言。不需要有任何编程经验。
成为使用Unity游戏引擎的优秀人才。
为游戏设计和游戏开发打下坚实的基础,这将有助于你建立自己的游戏。
学习面向对象编程的实际运作。
创建可玩的游戏项目–对你的投资组合有好处,或者只是为了你自己的成就感。
将你的知识从本课程转移到.NET,其他语言,以及更多。
发展高度可转移的编码问题解决技能。
成为一个由与你相似的人组成的令人惊奇和支持的社区的一部分。
课程描述
本课程已在Unity 2021.1中重新制作,目前包含新的和原始的内容。我们不久将把所有的原始内容转移到存档课程中,本课程的学生也将有机会接触到。
这门课程在Kickstarter上开始大获成功,并已成为Udemy上最受欢迎和最受关注的Unity游戏开发课程。该课程全程都有全英文封闭式字幕。
学习如何使用世界领先的免费游戏开发工具Unity创建视频游戏。我们开始时超级简单,所以你不需要有Unity或编码的经验 通过我们的在线教程,你会惊奇地发现,从你开始学习的第一刻起,你就可以实现。
受益于我们世界级的支持,无论是其他学生还是GameDevtv团队,他们都会定期参与论坛和问答部分。继续建立几个游戏,包括。
雪上冲浪者。使用Unity的精灵形状工具制作一个简单的侧向滚动跳跃游戏。
激光防御者。一个自上而下的太空射击游戏,有敌人需要射击和躲避。
TileVania。一个快节奏的经典侧滚平台游戏,使用Unity的瓦片图工具。
测验大师。一个问答游戏,重点是学习如何在Unity中设置用户界面。
喜欢从3D游戏开始吗?看看我们的姐妹课程,完整的C# Unity Developer 3D。已经有了一些Unity的知识,想要更有挑战性的东西?请看我们的史诗级RPG核心战斗创造者。对从头开始创建3D模型更感兴趣?从我们的完整Blender Creator课程开始。我们的绿叶标志是激情和质量的象征。
你可以进入课程论坛,在那里你可以讨论整个课程的主题,或深入到个别视频。在Facebook(近2万)、我们自己的TA策划的社区(17000次/天)和我们的学生聊天组(任何时候都有1万名活人)中融入我们令人惊叹的开发者社区。看看我们的评论,看看人们是如何喜欢这个功能的。
该课程是基于项目的,因为我们相信这是学习Unity和C#的最好方式。你将不仅仅是学习枯燥的编程概念,而是在你学习的过程中立即将它们应用于真正的独立游戏。所有的项目文件都将包括在内,还有额外的参考资料和资源–你永远不会被卡住。这里有头头是道的视频、强大的图表、高质量的截屏和更多。
哦,它只是比你在网上找到的其他Unity课程更大、更好。请看课程长度和评论。
对于你建立的每个演示游戏,你将遵循这个过程…
接受挑战,自己构建整个游戏。
逐步展示如何建立它。
接受挑战,定期应用和重新应用你的知识。
你只需一次性付费就能获得完整的终身使用权。创作者是合格的、有经验的编码员和狂热的游戏者,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在此过程中提供娱乐。
你将学习C#,进而为面向对象编程打下坚实的基础。在课程结束时,你将对编码和游戏开发的基础知识非常有信心,并渴望学习更多。
本课程不包括的内容…
由于这个课程已经很庞大了,我们不可能在这段时间内涵盖所有内容。以下是一些我们不会涉及的内容…
性能优化。
编辑器插件或修改。
物理引擎的修改
任何想学习创建游戏的人。Unity是一个神奇的平台,它使你能够制作出高质量的游戏。此外,这些游戏可以在Windows、MacOS、iOS、Android和Web上创建,只需一个源头就可以了
如果你是一个完全的初学者,我们会教你所有你需要的编码和游戏设计原则。如果你是一个艺术家,我们会教你如何将你的资产变成现实。如果你是一个编码员,我们会教你游戏设计原则。
现在就潜心学习Unity,你不会失望的
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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