– 改进了自动广告牌生成,现在广告牌尺寸更接近真实的树尺寸,并以更少的过度绘制提供更好的最终外观。
– 为每个包含的树预设重新生成(具有新的改进)和指定的广告牌网格
– 更好的广告牌网格生成,更快的广告牌材料。现在所有的广告牌平面 UV 缩放都发生在程序网格创建过程中。结果,主广告牌材料甚至更轻。此外,生成树的最终确定过程更短、更用户友好。
– 新:分支放置的密度控制。允许例如在顶部/底部有更少/更多的分支,保留原始分支数量。可通过 3 个参数进行控制:密度效果 (0-1)、密度指数、密度调整(禁用、顶部更多、顶部更少)。
– 最终树网格的自动 LOD 分配。
– 清理了树生成器蓝图的参数类别
– 4.22+ 的新文档
– 从内容文件夹中删除了未使用的测试材料
技术细节 4.26
包括:20 个树预设 + 11 个叶图预设
网络复制:否
支持的开发和目标构建平台:Windows(它也应该适用于其他平台)
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/interactive-tree-creator?sessionInvalidated=true
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