要求通用渲染管线 (7.1.1+) 及 Unity 2019.3+
✔ 专为 URP 设计
✔ 高度兼容
✔ 100% Shader Graph
优美的程式化水,专为通用渲染管线而设计。功能丰富,可轻松自定义。
当前功能
• 基于深度的颜色渐变
• 表面泡沫
• 交叉泡沫
• 折射
• 焦散
• 表面镜面反射
• 平面反射
• Gerstner 波
• 顶点颜色支持
• 世界坐标 UV
• Orthographic 摄像机支持
• 移动端支持
• VR 支持
• 自定义材质检视面板
• 支持窗口
• 完整源代码 + SG 节点
• 大量文档
内容
• 桌面着色器
• 移动端着色器
• 泡沫、法线和焦散纹理
• 几个水预制件和材质
• 演示场景
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