时间:4小时55分钟 项目文件包括MP4
信息。
一个从头到尾的多层Houdini布料模拟全流程设置。从一个酒杯开始,到一个酒杯结束。解决模拟中困难和棘手的部分,点变形回到可渲染的网格,缓存混合模拟,并对最终的几何形状进行形状修复。
课程视频。
介绍和准备
碰撞对象
基本服装设置
裤子、靴子和碰撞对象的更新
上衣设置
腰带设置
合并设置迭代
斗篷和头发的设置
疑难解答设置
点变形 可渲染的几何体
模拟结果,导出和Alembic,以及形状修复
学到的经验
官网链接:https://www.CGCircuit.com/course/houdini-vellum-creature-setup?utm_source=youtube&utm_medium=video&utm_campaign=houdini-vellum-creature-setup
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