这是一个易于使用的 UMG MiniMap。
这是一个易于使用的 UMG 迷你地图,具有您期望迷你地图具有的所有功能!
特点是:
– 小地图朝向您指定的位置和旋转方向,例如玩家,因此它将世界位置转换为地图上的位置。
– 如果您使用景观,小地图会自动了解所有维度并自行设置以正常工作。如果您不使用景观,则必须手动指定应该在地图上可见的区域的“左下角”和“右上角”。
– 当鼠标悬停在小地图上时,您可以通过滚动鼠标滚轮平滑地放大和缩小小地图。
– 您可以在小地图上绘制彩色点、纹理或材料作为点,您只需要指定世界位置,它是一个节点。
– 小地图可以为小地图上当前不可见的点绘制箭头(颜色、材质或纹理)。然后这些点出现在小地图的边界上,并指向当前隐藏点所在的方向。
– 如果您点击小地图,它可以将点击位置转换为世界位置。它调用一个函数,该函数为您提供世界位置,如果您指定了跟踪通道,小地图会自动跟踪它,否则您将获得 Z=0 的位置。
技术细节
– 您可以将矩形或圆形用于小地图。对于框架,您可以使用任何合适的纹理,小地图带有 2 个示例框架,一个矩形和一个圆形。
– 对于小地图的背景,您可以让小地图自动捕捉您的关卡,也可以使用您自己的纹理。如果您使用自己的纹理,您甚至可以在游戏过程中随时更改它,例如您可以显示多个楼层。
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/umg-mini-map#
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