2022.6.18 插件更新版本
插件版本:1.02
支持版本:2016 – 2023
Voxel Remesh是用于3dMax的多线程重新网格化的插件,有点类似融合,水滴工具,但主要是重建模型,这个重建的过程,同志们以后只要制作模型的大体轮廓,至于繁琐的边的加线处理这些都可以省去了,几乎可以百分之百减少制作的过程,站长看了官方的视频介绍,觉得也可以利用它做一个水滴慢慢靠近形成大水滴的动画效果。
插件特征:
根据自相交的网格创建闭合曲面
创建高多边形网格以进行带有圆形边缘的烘焙
从highpoly创建一个lowpoly网格
为3d扫描网格生成更好的拓扑
创建关卡设计
在3dsMax中创建有机网格物体
为物理模拟创建均匀分布的多边形网格
由于voxel remesh是基于体积的插件,因此仅适用于封闭的(水密)网格
Voxel Remesh是一个多线程插件,因此更多的cpu内核意味着更快的结果
Voxel Remesh以低分辨率实时工作,并且所有值均可设置动画
如何安装:
复制VoxelRemesh_byPD_max20**.dlo
粘贴到插件目录:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
运行3dMax,应该能够在“创建面板 > 标准基元”中看到该插件
wb:https://www.cgtrader.com/3d-models/scripts-plugins/modelling/voxel-remesh-for-3dsmax
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券20 积分
满100积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看