MP4 | 视频: h264, 1280×720
语言:英语+ 英文字幕 | 时长:28讲(5小时24分钟) 包含工程文件
大小:4.36GB
在Blender中制作一把游戏用枪,Blender建模。
你会学到什么?
Blender和Substance Painter的基础知识
建模
纹理制作
Baking
展UV
Boolens and bevel modifiers
如何制作一支可用于游戏的枪
你好,我是3D艺术家。我想告诉你如何做一个游戏准备的三管手炮。
首先,我将教你所有你需要知道的关于blender和我们需要知道的课程,你将学习所有关于镜像修改器,Bevel,Boolen和更多。
然后,我将向你展示如何安装插件和使用它们,我们将开始从头到尾为枪支建模,我将解释我在做什么,并将向每个购买此课程的人提供一个免费的捷径页面,(我自己做的:)。我们将从枪管开始,然后通过枪身来进行。你还将学习如何进行紫外线解包。
然后,我们将清理枪支,并确保其准备好供物质画家使用。我们将导出枪的低和高多边形版本,并在Substance painter中进行烘烤,一旦我们完成烘烤,我将通过下载文本器,我告诉你我如何为枪制作2个不同的皮肤。
当我们在Substance painter中完成后,我们将导出文本器并准备进行渲染,作为奖励,我们将为枪的子弹提供文本器。最后,我们将为我们的投资组合渲染一张漂亮的照片。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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