12小时的实时雕刻,不间断的叙述,绘画以及对我的形式和肌肉的解释:)。
您是否使女性角色始终栩栩如生,性感而完美?他们是否总是以漂亮的比例,完全按照您的要求漂亮地出现?那么本课程不适合您。
但是,如果您在绘制或雕刻人体解剖学时,特别是在女性解剖学时感觉不舒服,那么您来对地方了!
在此过程中,我们将从头开始创建女性的身体和头部。我将详细说明表面上可见的比例,肌肉,骨骼和形式,尽管使用所有拉丁名称都不会使您感到复杂,但我们将了解最重要的名称。作为奖励,我们将使男性成为女性的一部分,以更好地解释它们之间的差异。我还将注意最常见的错误。
我叫Niko,我是3D角色艺术家,至今已有11年之久。我20年前开始研究解剖学,但是在某个时候,我意识到女性解剖学是我的弱点,因此我正在寻找这样的课程。可悲的是几乎没有可用的。尽管男性和女性的肌肉和骨骼几乎相同,但形式却截然不同。因此,现在,在大量学习和实践之后,我决定自己做一个女性解剖学课程,并且正在通过在Zbrush中实时雕刻来完成这门课程,因为我认为解释解剖学的最佳方法是在3D模式下进行雕刻并查看肌肉并从各个角度形成。
我们将从制作女性头的整体形状开始本课程,然后我将解释其形式和比例。然后,我们将制作躯干形状,我将解释其肌肉和形式。接下来,我们将做腿,我们还将讨论它们的形状和肌肉。大多数艺术家都几乎忽略了脚,但是我们也将学习它们。之后,我们将跳到手臂的肌肉和骨骼,它们也很有趣,因此请确保不要错过!
然后,我们将制作乳房的基本形状,然后是手和手指。在这一点上,我们将开始详细介绍面部,在这里我们将讨论比例,雕刻并绘制所有面部特征,例如鼻子,嘴巴,眼睛,以及作为奖励的眼球。我们将继续复制头部,并从中取出一个男性头部。我们将对躯干,手臂,腿,脚和手执行相同的操作,因此我们将使用单独的男性模型进行比较。
然后是时候结合女性身体的各个部位并完善一些区域了。我们将添加眉毛和睫毛,指甲,并且将某些区域覆盖得体面:)。最后,我们将学习如何绘画人类的皮肤和化妆品,以及如何使头发看起来更好。
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