UE4插件 – 锁定目标系统插件 Lock-on Targeting System

完整的锁定目标系统:锁定相机,4个方向的目标交换,障碍物检查器,距离检查器等。100% 蓝图。

技术细节

特征。锁定目标系统项目

  • 锁定目标(相机注视目标);
  • 四个方向的目标交换(↑↓←→);
  • 看目标(角色旋转选项);
  • 当前目标死亡时自动交换目标(选项);
  • 当玩家与目标的距离大于最大锁定距离时关闭锁定系统(选项);
  • 检查玩家和目标之间的物体(选项);
  • 轻松设置:详细文档(即将推出教程视频);
  • 可定制;

 

wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/lock-on-targeting-system

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