【UE4】赛博朋克城市资产 Cyberpunk City Pack

 

【UE4】赛博朋克城市资产 Cyberpunk City Pack

打造赛博朋克城市所需的一切。超过 280 多个模型、构建蓝图系统、汽车、30 多个加速关卡创建的蓝图、具有雨天天气选项的动态时间系统以及具有优化照明和景观的示例地图。

Pack 附带 30 多个蓝图,有助于加快关卡创建过程并保持性能优化。生成不同类型的建筑外观的建筑系统,具有超过 80 多个变量,可更改窗户、人行道、尺寸、颜色等。 具有各种系统的样条蓝图,有助于创建高速公路、带有移动火车的轨道、人行道、交通分隔线等。 散射系统它可以处理从碎片规模到遥远城市的所有事情。

一个拥有近 290 种不同赛博朋克风格资产的图书馆,如自动售货机、标志、碎片等。包还包括自然资产,如周围沙漠生物群落的树叶和岩石。

景观材料允许使用四层、高质量纹理、基于距离的细节、镶嵌和坡度控制与景观草。材料支持污垢、损坏、潮湿和颜色变化参数。英雄资产正在使用子材料来获得高质量的细节。图层转换为材质函数。资产使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。

每个资产都已经设置了 LOD 和碰撞。关卡使用全动态光照、程序生成的树叶,旨在展示使用资产的不同方式。关卡还内置了不同的优化,例如剔除体积。

未考虑网络构建,由于实例化网格而无法使用静态照明。

 

技术细节

特征:

  • 超过 30 个蓝图,可更快地创建关卡
  • 生成具有 80 多个参数的建筑外观的建筑蓝图系统
  • 3 种不同的可驾驶汽车,如卡车、具有不同定制选项的跑车
  • 高速公路、火车轨道、人行道的样条蓝图…
  • 碎片和远程城市的散射系统
  • 超过 280 多种不同的赛博朋克主题资产
  • 具有多个可定制参数的高级材料
  • 具有雨天天气选项的动态昼夜系统
  • 具有自适应细分和基于距离的宏观细节的 4 层景观材料
  • 具有优化动态照明和景观的示例关卡
  • 高质量平铺纹理库

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