大小: 6.96 GB
时长: 6小时53分钟
学习如何使用blender和虚幻引擎5创建三重AAA模型
你会学到什么?
– 通过一个完整的指南来创建一套AAA级游戏质量的中世纪绞刑架
– 最大限度地发挥你的参考资料的潜力,开发强大的游戏资产概念
– 使用Blender并了解其界面和快捷键
– 从初级的3D建模到世界各地许多顶级游戏公司的专业人员所使用的技术
– 课程中的课程,介绍(a)Blender基础知识,(b)材料和纹理,(c)接缝、锐角和UV,以及(d)视频编辑基础知识。
– 了解在Blender中对无生命的游戏资产进行装配和动画的基础知识
– 学习如何使用HDRIs作为你的作品集的3D模型背景
– 维护和优化中世纪欧洲美学 在Blender中有效解决问题
– 标记接缝、锐角和修复规范
– 平滑和准备网格的贴图
– 使用Blender的节点系统添加材料
– 学习如何在Blender中进行循环切割
– 在Blender 2.9中修复Ngons
– 关于标记接缝和纹理分辨率的完整指南
– 完整的UV贴图指南。UV贴图和UV解包你的模型
– 被介绍到虚幻引擎5中的环境创建
– 学习如何使用渲染来提高您在Blender Cycles和虚幻引擎5中的3D环境的表现质量
– 在虚幻引擎5中进行高分辨率的渲染
– 为专业3D艺术家的作品集渲染高水平的游戏资产
模型制作
本课程将教你如何将一个可用于游戏的AAA级视频游戏道具带入生活,为你准备好渲染作为你作品集的一部分。
我们的3D建模重点将是为我们的绞刑架建立一个简单的木质结构,然后对绳子进行建模并为其添加真实感。我们还将确保地板平台木板的切割方式是正确的,这样当处决杠杆被按下时,它们可以以一种可信的方式倒塌。
纹理和材料
总而言之,”从Blender到虚幻引擎3D道具中世纪绞刑架 “将为您提供集中学习的机会,让您获得超过6种纹理,以及48张4k分辨率的纹理地图。本课程还将教你使用这些纹理制作你自己的材料和着色器的基础知识。
从Blender到虚幻引擎的3D道具中世纪绞刑架 “将教会您所有关于伽玛、色调和饱和度的知识。
动画制作
作为’Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows’课程的一部分,您将学习如何使用关键帧来为我们要制作动画的部分制作不同的动画。我们将为木质平台制作动画,使其在拉下执行杆时能够倒塌,执行杆也将被制作成动画。
照明和渲染
通过加入 “Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”,你将了解Blender内置的特定类型的照明功能,这将增强你的中世纪绞刑架的恐怖和黑暗感。
我们还将为你希望上传你完成的模型的任何多媒体网站创建一个组合渲染。
Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows “是一个使用Cycles进行照明、渲染和阴影的完整指南。
游戏引擎的融入 虚幻引擎5
我们将深入研究Epic的全新的虚幻引擎5。如果你还没有成功地下载它,并且还在使用UE4,请不要担心,因为你在本节中所学到的一切都可以用于这两个引擎。
通过 “从Blender到虚幻引擎3D道具中世纪的胆量”,您将学习从Blender导入动画到让它们在UE5中正确工作的所有内容。通过这个课程,您将学习把您的游戏资产变成现实的基本知识,并进行实时渲染。
我们将研究如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们来为我们的中世纪绞刑架创建材料。
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