总时长:7 个章节 • 28 个讲座 • 4 小时 37 分钟 含工程
你将会学到的:
了解如何实现PhysXVehicles插件来驱动你的轮式车辆
对蓝图的基本了解
一个你想使用的车辆3D模型,以便于你学习。
在其中一节中,我们使用C++来扩展可用的东西,所以如果你想跟随这一部分,就需要视觉工作室。
在这个系列中,我将指导你使用PhysxVehicle插件来驱动你的车辆。这将支持像汽车、卡车、货车,甚至工业和农业车辆。由于该系统的限制,它将部分支持摩托车,但不完全支持。
这个系统仅通过蓝图就可以实现90%,我们利用C++在系列的最后提供一些完全可选的额外内容。 不需要C++来获得核心产品的工作,这个系列将专注于蓝图支持。
在不使用DCC工具中的任何骨骼的情况下,正确定位和装配我们的车辆
创建一个车辆蓝图
使你的车辆完全可以驾驶,并让你了解如何调整它以达到理想的操控效果。
用一些C++的额外功能来扩展蓝图系统
探索如何用粒子、声音效果和灯光来论证你的车辆
官网链接:https://www.udemy.com/course/vehicles-in-ue4/
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
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