时长:5小时30分,共4个章节,
大小:2.78 GB,
MP4格式,
使用软件:ZBrush,3D Coat,
语言:英语教程
在专业艺术家米兰·尼科利奇 (Milan Nikolic) 的指导下,为电影和电子游戏设计令人惊叹的生物。您将从研究两足动物和多足动物的解剖学开始,学习在 ZBrush 和 3D Coat 中雕刻的细节,最后是如何摆姿势、纹理和以优雅和专业的精神展示您的生物。
第 1 课 – 工具和工作流程
- 通过学习您可以使用的工具来开始工作。在 Milan 的指导下,您将学习专业的工作流程来收集参考资料、了解 3D Coat 和 ZBrush 中提供的工具,以及如何动态设置模型的姿势。这是一个紧张的课程,但其中的知识肯定会帮助您的设计脱颖而出。
第 2 课 – 规划和设计开发
- 现在让我们深入设计一个你可以称之为自己的生物。使用本课中的方法,您将根据各种参考创建一个粗略的造型,并细化造型中的关键组件。我们在此创建的所有细节和润色都将在为您的生物制作纹理时对您有利。
第 3 课 – 着色和纹理
- 通过创建逼真、美丽的纹理,为您的生物赋予生命。使用 3D Coat,Milan 将教您各种三维绘画技巧,让您最大限度地控制自己的生物出现的方式。最后,您将学习如何构图和渲染您的角色,为最终演示做准备。
第 4 课 – 抛光和最终演示
- 现在你在家里舒展!在您对生物进行雕刻、摆姿势和纹理处理后,最后一步将以最精美的方式展示您的设计。使用 Milan 的专业工作流程,您将学习在 Photoshop 中进行重绘的过程,以及演示和交付的技巧。
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