Vault 是游戏的客户端数据库系统。它建立在从其基本 DataEntity 类继承的 ScriptableObjects 上,并且可以支持任何类型的内容。
Vault Core 是您游戏的数据库、开发人员的设计仪表板和开发人员的高度可扩展的 API。
它是如何工作的?
它使用 ScriptableObject 资产文件来定义游戏中的“数据实体”。这些是通过 Vault 仪表板窗口修改的编辑器。程序员可以轻松扩展 DataEntity 类,创建新的 DataEntities 类型。这些作为设计选项出现在仪表板中,允许您创建这些类的实例并自动将它们存储在数据库中。实现就像定义您类型的字段一样简单,然后与内置的类型过滤下拉列表交互以引用您想要的实例。
为什么我需要它?
如果您需要具有最少设置和高可扩展性的简单数据/设计解决方案,那么这就是您的工具。有大量的数据库和设计工具解决方案。Vault 是一个简单、直观、非侵入性的项目数据库系统,它使用久经考验且非常强大的 ScriptableObject 类将所有数据存储在项目中。它简单、强大且几乎面向未来。
官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/game-toolkits/vault-core-112134?_ga=2.105330181.783440907.1638168916-1071018362.1638065768
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