在某些游戏中,您使用大量游戏物品(武器、电源、建筑……)这甚至可能超过数百个(在 RPG、MMO、塔防中……),每种物品都有各种升级……
完成所有 3D 预制件后,您通常需要将它们显示在清单中或用于任何 UI 目的。为所有人制作图标可能会很糟糕而且很无聊……
“生成图标”使此操作变得轻松。这是简单的工作流程:
– 您设置所需的图标大小
– 您的命名约定
– 选择需要图标的预制件
特点:
– 设计图标的正面和背面 UI
– 选择相机角度和设置灯光
– 图标命名的前缀和后缀
– 将图标保存在每个预制件附近或将它们全部放在一个目录中
– 使用 alpha 蒙版来塑造你的图标
– 使用图像后处理效果使它们变得漂亮
– 无限次重新启动生成
– 无需代码!
– 仍然适用于高级用户:定义您自己的游戏对象提供程序以将自动生成的列表添加到队列中
– 完整的源代码
– 等等…
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