第 1 课
在第一课中,Arsen 将帮助您利用您的艺术灵感并释放您的创造力。您将了解 Arsen 在艺术世界中的旅程,他将分解他之前的三件作品,以便您了解是什么让这些雕塑产生了共鸣。然后,您将提出自己的概念、收集参考资料并创建草图,这些草图将在本课程的其余部分激发您的设计灵感。
1小时8分钟
15 讲
第 2 课
本课将涵盖完整的雕刻过程。首先,Arsen 将带您了解 ZBrush,以及他最喜欢的快捷方式和工具。虽然 Arsen 个人在创作时选择使用 ZBrush,但重要的是要注意,他的相同技术和理念可以应用于任何雕刻软件。适应后,您将根据上一课中的草图绘制模型,并不断添加更多细节,直到完成雕刻。最后,您将为您的模型摆姿势。在本课结束时,您将准备好进行纹理处理。
5小时5分钟
35讲
第 3 课
现在您有了一个模型,您将使用本课程将其变为现实。首先,Arsen 将介绍 Substance Painter 的基础知识,向您展示各种可用的工具和技巧。一旦您熟悉了该软件,就可以开始绘画了。您将进入模型的各个部分,并给予每个区域应有的关注。在本课结束时,您的模型将准备好进入渲染阶段。
1 小时 16 分钟
10 讲
第 4 课
这节课是你的辛勤工作得到回报的地方。将模型导入 Blender 后,您将能够为最终渲染尝试不同的照明和角度。随意探索您以前没有想到的各种设置。毕竟,偶然发现有趣的作品是创作过程的一部分!完成后,您将把图像放入 Photoshop 进行后期处理。在课程结束时,您将拥有多个作品集准备好的作品。
52 分钟
9 讲
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