语言:英语教程 中文字幕
时长:82课时(17小时52分钟)
大小:8.6 GB
学习用C#在Unity中创建一个2D的Metroidvania游戏
你会学到什么?
构建2D Unity游戏
使用C#进行游戏开发
玩家的统计资料、等级提升、米粒和范围攻击
敌人的AI系统
制作关卡和关卡选择
课程内容
你是否正在寻找一个中级Unity课程,你将从头开始建立一个小型2D游戏?在这个课程中,我们将创建一个游戏,其中有很多重要的东西,任何游戏都应该有,比如,玩家等级提升系统,动画,商店和统计系统,以及保存和加载我们的游戏进度和统计的系统。
如果你已经完成了一些关于Unity和c#的初级课程,并且你能自如地使用它们,我相信你会从这个课程中获益匪浅。
我们将使用多种2D模型、动画和工具,这些都是高质量的。
我希望在课程结束时,你会对如何为你的游戏构建代码并为自己制作一个游戏有更大的了解。
如果你认为你可以从这个课程中受益,请不要犹豫,购买它。说到这里,我真的付出了很多努力,以确保你能从课程中受益,并学到一些有用的技术,包括设置敌人的AI和更多。
在本课程结束时,你会学到什么?
1)从头开始制作玩家,并能对其进行改造
2)玩家运动动画
3)拾取物品
4)收集钱币
5)商店系统
6)等级提升系统和增加属性
7)帕拉尔相机
8) 投掷战利品
9) 老板
10)与物体互动
11)人工智能敌人(巡逻,站立,射击,检测玩家,追赶玩家
12)保存游戏
13)加载游戏
14)以及更多
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