Skillshare –头盔教程– Blender 2.8和Substance Painter

自从这类游戏开始以来,第一人称射击游戏和居住在这些游戏中的太空海洋角色就风靡一时,并一直持续到今天。

因此,具有强大的科幻硬表面资产生成能力是在游戏行业蓬勃发展的一项重要技能。

从受欢迎的第一人称射击游戏的主人公那里获得大量启发,让我们来完成一项有趣的任务,即创建适合太空船员角色的战斗头盔资产。

我将引导您完成建模,纹理化和渲染资产的所有步骤,以使其在您的游戏或在线投资组合中看起来最合适。

学习了制作这款超赞头盔的技巧后,您将具备足够的能力进行扩展,并根据需要生成其他盔甲或硬面视频游戏资产。

所以不要等 跳入本课程,立即升级您的3D游戏美术技能!

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