木匠工作室模块化游戏就绪场景
完全模块化的高品质 Carpenters Workshop 游戏环境,用于游戏和过场动画。包括游戏就绪道具、PBR 材料和纹理。提供两个光线追踪样本场景*。场景一是白天的灯光,树叶从敞开的窗户吹进来。场景二是一个夜间照明场景,雨打在玻璃上的效果可以通过切换材质实例来打开或关闭。还包括一个静态照明资产概览场景。
*白天拍摄的窗外树叶不包括在项目中。
技术细节
特点:
- AAA游戏品质
- 模块化架构网格和道具
- PBR 材质和纹理
- 两张完全完成的演示地图,白天和晚上
唯一网格数:163
碰撞:是(自定义和自动生成)
顶点数量:2 – 16074三
LOD:是
材质和材质实例数:80
纹理数量:207
纹理分辨率:
- 64×64 – 4096
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/carpenters-workshop
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