木匠工作室模块化游戏就绪场景
完全模块化的高品质 Carpenters Workshop 游戏环境,用于游戏和过场动画。包括游戏就绪道具、PBR 材料和纹理。提供两个光线追踪样本场景*。场景一是白天的灯光,树叶从敞开的窗户吹进来。场景二是一个夜间照明场景,雨打在玻璃上的效果可以通过切换材质实例来打开或关闭。还包括一个静态照明资产概览场景。
*白天拍摄的窗外树叶不包括在项目中。
技术细节
特点:
- AAA游戏品质
- 模块化架构网格和道具
- PBR 材质和纹理
- 两张完全完成的演示地图,白天和晚上
唯一网格数:163
碰撞:是(自定义和自动生成)
顶点数量:2 – 16074三
LOD:是
材质和材质实例数:80
纹理数量:207
纹理分辨率:
- 64×64 – 4096
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/carpenters-workshop
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看