素材版本:V1.1
支持的 Unity 版本
2017.3.1 或更高版本
我们使用体积光系统来照亮所有场景(插件包含在这个包中)。模型三角形计数从 500 个三角形开始,在最复杂的网格中,以 10k(包括 LOD)结束。场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。
三角形中的场景很重,因为我们使用了 10.000 多个元素来创建每个场景。
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