插件版本:UE4.26—-4.27
UE5.2—–5.3
什么是MoveIt!动起来!是虚幻引擎的半程序化运动系统,具有完整的网络复制和易于集成的特点。动起来!适用于所有游戏类型,尤其适合面向镜头的射击游戏或近战游戏。
动起来!源于对高质量、可复制和以性能为中心的运动的需求,而这种需求根本不存在。动起来!还利用了市场资产中非常罕见的多线程动画,并且将让您拥有更多具有更好性能的角色!
技术细节
特征:
- 就地交接系统
- 方向扭曲
- 速度扭曲
- 冲刺/蹲伏跑/地板滑行
- 旋转
- 程序闪避
- 基于表面的速度(及更多)
- 程序脚 IK 和地板方向
- 半程序动画
- 与墙壁碰撞、墙壁磨损、与其他角色碰撞
- 适用于任何骨骼的程序足迹系统
- 在所有游戏模式之间清晰过渡(请参阅功能概述)
- 具有相机混合和角色状态转换的视图组件(请参阅功能概述)
- 程序性外观目标
- 武器姿势调整(武器和副手放置)
- 全网络预测和复制
- 易于集成,易于使用
- 干净高效的多线程动画
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