UE4/5插件 – 多人运动系统 Multiplayer Locomotion System (V2.0)

插件版本:UE4.26—-4.27     

UE5.2—–5.3

什么是MoveIt动起来!是虚幻引擎的半程序化运动系统,具有完整的网络复制和易于集成的特点。动起来!适用于所有游戏类型,尤其适合面向镜头的射击游戏或近战游戏。

动起来!源于对高质量、可复制和以性能为中心的运动的需求,而这种需求根本不存在。动起来!还利用了市场资产中非常罕见的多线程动画,并且将让您拥有更多具有更好性能的角色!

技术细节

特征:

  • 就地交接系统
  • 方向扭曲
  • 速度扭曲
  • 冲刺/蹲伏跑/地板滑行
  • 旋转
  • 程序闪避
  • 基于表面的速度(及更多)
  • 程序脚 IK 和地板方向
  • 半程序动画
  • 与墙壁碰撞、墙壁磨损、与其他角色碰撞
  • 适用于任何骨骼的程序足迹系统
  • 在所有游戏模式之间清晰过渡(请参阅功能概述)
  • 具有相机混合和角色状态转换的视图组件(请参阅功能概述)
  • 程序性外观目标
  • 武器姿势调整(武器和副手放置)
  • 全网络预测和复制
  • 易于集成,易于使用
  • 干净高效的多线程动画

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