时长:10 周 不包含项目文件
语言:英文教程 谷歌机翻中文
技能等级: 高级教程
为电影和游戏创造优美的角色
这门课的目的是了解电影和游戏动画中的角色创作,从角色轮廓的角度,以及其在构图或叙事中的最终目的。每周我们都会关注角色构建的不同方面,并探索组装最终角色的技术方法。我们将在初始雕刻之前分析和评估各种参考材料。然后,该课程将深入研究完成/抛光高多边形资产所需的硬表面组件、服装和其他配件的制造。
从那里开始,重点将转移到使用先进的绘画和着色技术来塑造你的角色。
这些将包括在输出最终渲染之前对皮肤、金属和各种其他材质着色器进行外观开发。最后,必须具备 Zbrush、Maya 或 Max 的中级知识。推荐课程先决条件:生产解剖学、Substance 游戏角色纹理和游戏头发创建
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