时长:3小时10分钟 包含项目文件包括MP4 (该项目文件至少需要blender 3.0才能打开)
本课程告诉你如何在Blender 2.93和3.0中使用几何节点进行程序化建模和动画制作。你应该对Blender有一个大致的了解,这样你就可以很好地跟着学。
程序化建模是一项技能,在视觉特效工作、运动图形和材料创作中非常有用。我们将创建一个城堡,向你展示如何在Blender中接近程序主义。
当你重复做事情的时候,学习会更有效。例如,我在拍摄这堂课之前就已经制作了两次城堡。当做一件新的事情时,第一阶段是你发明/跟随的阶段。而之后的阶段是复制你所做的事情,这样你就可以自信地一次又一次地重新创造出结果。因此,项目是这样的:重新创建城堡,并将图像上传到班级画廊。这可能看起来很乏味,但这是值得的!这就是我们的工作。
期待你的城堡!
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