【更新】Blender插件 – 角色绑定插件 Auto-Rig Pro

2024.10.14 更新版本

当前版本:3.73.30

支持软件:2.9 ——-4.3

Auto-Rig Pro 是 Blender 的一个插件,用于绑定角色、重新定位动画并提供 Fbx 导出,以及Unity 和 Unreal Engine 的预设。

对于人形角色,添加绿色标记后,智能功能可以自动放置骨骼以加快过程。结果保持可编辑。

非人形角色也可以在没有智能功能的情况下手动操纵(马、狗……)

【更新】Blender插件 – 角色绑定插件 Auto-Rig Pro

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【更新】Blender插件 – 角色绑定插件 Auto-Rig Pro

 

新的/改进的:

  • 下载/安装:使每个插件成为一个单独的可下载文件,而不是全部压缩
  • Picker:支持多个脊椎骨骼
  • 装备:新的“删除自定义肢体…”菜单可以选择性地删除之前添加的任何自定义肢体
  • Rig:Set Pose:添加了一个新的“Exact Rotation”设置,使用来自 UE Mannequin A 姿势的精确旋转矩阵,否则使用最短旋转,尽可能保留骨骼滚动(Y 轴)
  • 装备:为手臂添加了软 IK
  • 皮肤:在绑定/解除绑定时,将其他修改器和头发系统使用的顶点组排除在移除之外
  • 导出:在形状键上应用任何修改器,包括选项中的 Subsurf
  • 导出:添加了“旧版”菜单
  • 导出:现在扭曲骨骼位置与 UE 人形骨骼精确匹配。这避免了为这些骨骼设置“骨架”重定向翻译类型的需要
  • 导出:Unity 的新“烘焙轴转换”设置,覆盖单位 x100 和骨架/网格旋转初始化

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