Zbrush 的军事特种部队士兵 3D 模型。
// 关于 ZTL \\
– 模型由 71 个子工具组成;
– 所有子工具都被命名、分组并具有方便的层次结构(见预览);
– 一些模型是多色的;
– 在 Zbrush 中以最高细分级别渲染模型以供预览;
– 几乎所有具有可细分拓扑的模型;
– 子工具没有图层、变形目标和纹理,所有的织物细节和褶皱都是烘焙的;
– 眉毛是纤维网;
– 子工具保存在最低 SDiv 级别,使用工具>子工具菜单中的“全部高”操作将所有子工具移动到最高 SDiv 级别;
– 真实世界比例(角色高度~1830 mm)。
// 关于 3DsMax 项目文件 \\
– 按层组织的场景(见预览);
– 包括具有原始拓扑和位置的硬表面模型(绿色线框颜色)(zbrush 在细分后不可撤销地变形原始拓扑);
– 包括模型,从 Zbrush 项目以 0 SDiv 级别(蓝色线框颜色)导出。
// 纹理和 UV \\
– 产品包括 1 个手套纹理(见预览);
类型:漫射
格式:PNG
分辨率:8192×8192
– 几乎所有模型都有 UV,手工创建,自动打包;一些 UV 尚未准备好纹理化,因为是为多组创建的;
官网链接;https://www.Turbosquid.com/3d-models/military-special-force-Soldier-zbrush-3d-1831935
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