Unity资产–怪物捆绑#1 –蘑菇怪物,巨型蠕虫,岩石怪物,植物怪物
Monster Bundle#1包含下面列出的所有包装。购买此捆绑包后,请访问下面列出的每个软件包,您将可以免费获得它们。
主包
⭐蘑菇怪兽
⭐巨虫
⭐摇滚怪兽
⭐植物怪兽
奖励文件
⚡蘑菇怪物-奖金文件1
⚡巨虫-奖金文件1
⚡摇滚怪物-奖金文件1
⚡植物怪物-奖金文件1
⚡植物怪物-奖金文件2
INFINITY PBR-我的理念
Infinity PBR是十几位艺术家的作品,每个艺术家都在尽自己最大的努力。我想为独立游戏开发人员提供最通用,最优质的资产,并按照我希望它们用于我自己的项目的方式(实际上,我确实将它们制作为我自己的项目!)。每个资产都必须是高质量的,可疯狂定制的,并且需要真实感。逼真的动画和纹理。商店里有一些惊人的资产,我相信我的包装是最好的。
⭐⭐在购买后的14天内,如果您认为我的背包不适合您,请告诉我。如果无法解决,我将退款给您。随时给我发送电子邮件:andrew -at- sfbaystudios -dot- com⭐⭐
演示,教程等可以在我的Youtube频道上找到
自定义纹理
下载Substance Painter源文件(由于文件大小限制,请从我的网站下载),以快速轻松地创建新纹理或修改我们提供的纹理。
网格变形
暴露的混合形状允许大量的网格变形和自定义。您可以将设置保存在预制件中或为形状编写脚本以进行游戏中的自定义或角色随机化。现在,您可以生成看起来完全不同的完全随机的敌人。
自定义混音音乐
音乐是专门为我们制作的角色创作的。音轨分为几层,并设置为与Unity Audio Mixer一起使用。使用它来混合您自己的音轨,为您的游戏关卡创建完美的声音,并通过单击将所有混合导出到可用于游戏的.wav文件中!
如果您不想混合自己的音轨,则还包括“ Composers Mix”,并且您也可以轻松导出所包含的混合。
粒子
适当时包括自定义粒子(魔术咒语等)。该软件包还包括我们整个的“魔术和粒子魔术包”,因此您可以创建自己的魔术。
PBR
我们的模型使用的是实际PBR值,而不是半生半熟或组成的PBR。我们从现实世界的材料开始,您可以在那里进行调整。包含的地图:扩散|普通|粗糙度金属|身高|环境光遮蔽
旧版着色器和HDRP
纹理和材质是标准着色器,但是所有纹理都支持URP和HDRP。
帐户和地段
我建议您使用像螳螂在线这样的工具(使用Google,它是免费的)来创建适合您的项目/平台的LOD。准备好LOD可能会很方便,但现实情况是,多边形计数要求对于每个单独的项目都是非常独特的,并且我无法为您创建最适合自己的方法。
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