// GENERAL \\
– 预览在 Marmoset Toolbag 3.08 中渲染(包括场景);
– PBR(金属/粗糙)游戏引擎的纹理;
// SPECS \\
– (3Ds Max) 单位系统设置为毫米(角色高度~1850mm)。
– 所有纹理和工具包场景都使用 FBX 保存;
– OBJ 从 3Ds Max 导出,带有法线、纹理坐标、组平滑、材质和三角网格;
– FBX 是从 3Ds Max 导出的,带有法线、纹理坐标、材质、骨骼和 2 种类型的网格(三角形和原始拓扑)。
– 基于 UV 壳的平滑组;
– 预览中标记为“EXAMPLE”的姿势、皮肤和枪支不包含在该产品中;
– Polycount:
Polys: 21 394
Verts: 19 048
Tris: 35 598
// TEXTURES \\
– 角色的纹理针对 Marmoset Toolbag 3 进行了校准;
– 金属和粗糙度(alpha 通道)保存为单个文件;
贴图:Albedo、Metal、Roughness、Normal 和 AO;
附加贴图:AO、Cavity、Clean normal 和 ID;
格式:8位PNG;
分辨率(见预览):4096×4096、2048×2048、2048×1024、1024×1024、1024×256(头盔玻璃)、512×512
// RIG \\
– 产品包括一个被操纵的角色(见预览);
– 角色在 3ds max 中与 Biped 绑定;
– 非常简单的装备,具有快速的顶点权重设置,适合制作一些姿势,但可能不适合动画;
官网链接:https://www.Turbosquid.com/3d-models/russian-special-force-Soldier-3d-model-1596936
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