Maya插件 – 双向相机着色器 Bidirectional Arnold Camera Shader

插件更新版本:2.4

Lentil 是用于 Arnold 渲染器的高级相机工具包。它是一组着色器,可扩展创意控制和物理正确性,同时通过相机光线的双向采样显着减少渲染散景所需的时间(在困难的情况下最多 30 倍)。

方法 1:设置以下环境变量,替换$PATH_TO_LENTIL为您机器上的实际路径。

ARNOLD_PLUGIN_PATH = $PATH_TO_LENTIL/bin/windows
MTOA_TEMPLATES_PATH = $PATH_TO_LENTIL/ae

方法 2:也可以将文件复制到 MtoA 安装中。像这样复制文件:

/bin/windows 到 MtoA安装目录/Shaders
/maya/ae 到 MtoA安装目录/scripts/mtoa/ui/ae

安装完后,打开Maya(可能需要加载一段时间),选择相机 —> Arnold —> Camera Type里选择lentil_camera即可。

 

官网链接:https://lentil.Gumroad.com/l/lentil-bidirectional-camera-shader

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