您将学到的内容:
如何导入3D对象
如何在keyshot 9中导入3D动画
如何使用图书馆
如何使用动画设置
如何获得转盘动画
如何使用不同的HDRI获得不同的照明预设
如何将材料应用于对象零件
如何将纹理应用于对象零件
如何将颜色应用于对象零件
如何使用GPU模式
如何应用降噪以获得无噪点的渲染
如何在Keyshot中进行其他设置
如何为Web 360转盘导出Keyshot Xr
如何使用相机
如何导入和使用自定义相机
使用不同的缩放选项
如何在区域中渲染
如何使用背板
如何制作材质,纹理以添加到收藏夹
如何使用按键模型
如何查看使用更好的渲染预设(如产品内部)
如何使用图像尺寸设置
描述
本课程分为两个部分,在第一部分中,您将学习有关如何在Keyshot 9中工作的软件,我们将简要介绍大多数菜单和工具。
第二部分基于一些实际的实践场景,例如如何将对象导入免费下载的Keyshot模型中,以及如何从流行的3d应用程序(如Maya)将模型直接发送到Keyshot。
我们将看到如何导入多个集合,以及如何使用适当的“材质”,“纹理”,“环境”和“灯光”为它们提供感觉,最后,我们将介绍不同的渲染选项
用于静态渲染以及使用Keyshot Xr和配置器导出动画序列以进行Web导出和演示的目的
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