时长:2小时5分钟
大小:1.81 GB,格式:MP4格式,分辨率:1280*720 共21个章节
使用软件:blender
语言:英语 中文字幕
我将带你完成我为这样的场景建立照明的典型过程;从创建自然光设置,到添加实用(物理)灯光,再到为最终输出添加一些合成调整。我们还将做一些基于角色/镜头的照明。课程中使用的软件是 Blender 以及它的原生渲染引擎 Cycles,它是完全免费的,所以去自己下载一些 Blender 并开始吧!
涵盖的主题:
设置初始自然照明设置作为工作的基础
创建实用/物理灯光来填充场景
应用基于角色/镜头的照明来帮助塑造角色并创建分离
添加体积效果以帮助增加气氛/深度
为最终输出合成最终渲染
使用的软件:
我使用 Blender 3.0 和 Cycles(它的原生渲染引擎)来创建这个场景。
如果您还没有 Blender,您可以从 Blender 网站 ( https://www.blender.org/download/ ) 免费下载。
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