大小: 13.7 GB
时长: 14小时28分钟
语言:英文教程 中文字幕
本课程适用对象
想学习Blender并在其中制作3D角色的人
你会学到什么?
在Blender中的3D角色工作流程
Blender雕塑和建模
Blender
Blender装备、毛皮、渲染
我的名字叫Niko,我将在这个创意旅程中担任你的主人。我是一名3D角色艺术家,在业界有超过13年的工作经验。我也有超过15门关于角色创作的课程,大部分是在Zbrush中完成的。现在我开始在Blender中工作,我将向你展示在Blender中从头开始创建一个3D角色,装备,摆放和展示的工作流程。我们将制作一些道具来练习Blender中的硬表面建模,但由于我是一个数字雕塑家,我们将强调雕塑的部分。我将向你展示完整的工作流程,以制作一个有衣服、道具、姿势的角色,并为你的作品集展示。
在课程中,我们将首先讨论一个初学者应该知道的关于Blender的最重要的事情。然后我们将迅速开始雕刻,我将做一个基本的快速人头,向你展示雕刻并不可怕。然后,我们将从头部开始制作我们的老鼠英雄,同时我将向你展示所有必要的东西,并指导你从概念上创建一个角色的整个过程,以及在Blender中快速和简单的制作。之后,我们将制作身体、手和手指的基础部分。每一步我们都会学到新的东西,我们会重复我们已经学到的东西来巩固我们的知识。
然后我们将制作毛衣,我将向你展示为你的角色制作衣服的几种方法。之后,我们将手动重新制作我们角色的头部,只使用Blender默认提供的工具。尽管我将向你展示更快、更有用的自动重构插件 – QuadRemesher。然后,我们将细化头部并制作眼镜。
接下来,我们将学习灯光、摄像机和环境纹理的基础知识。然后,我们将在对眼睛进行纹理处理之前,先制作一下尾巴。我们将使用我自己发明的各种技术,快速有效地对整个身体进行手动重塑。)
完善毛衣和制作头罩将是我们的下一个任务,我们将成功地完成。之后,我们将制作头部和耳朵的UV,并对其进行一些纹理处理。然后,我将通过制作一把菜刀武器向你们展示一些硬表面技术。我们还将看到我在Gameloft工作了3年的游戏中的一些角色例子,因为我在那里工作了15年了:)。
现在是学习Blender中头发和毛皮制作的基础知识的时候了。我们将看到如何创建、调整和修饰我们的毛发。然后,我们将学习如何简单地放置骨骼和装备我们的角色,以便我们可以制作动画或摆出姿势。我们将摆出它的姿势,然后修正姿势以达到最佳的最终效果。然后我们将学习如何制作透明背景和地板阴影。最后,我们将看到如何制作一个转盘动画,从各个角度展示我们的角色。他们毕竟是3D人物。
有些人说Blender有很多东西,但都没有达到合适的水平。根据我的经验,Blender足以满足我制作一个完整角色的一切需要,从高聚物到低聚物和UV。在这个课程中,我们将为作品集做一个角色,所以我们将做一个高多边形,摆姿势,照明和渲染。因此,如果你想制作你的第一个角色,并最终开始你的3D角色生涯,你首先要尝试一下,看看你是否喜欢它。因此,让我们深入到Blender的3D角色创作世界中去吧
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