您可以使用这些蓝图制作可以留下小径的雪地、泥路或沙漠。雪会堆积在小径的边缘。
支持风景素材。
如果你想在你的风景中使用雪道,你可以使用 SnowActor_Land,它会跟随玩家的相机并且只在玩家的 pawn 周围绘制有限的区域。
您还可以创建一个 SnowActor,它将使用自己的渲染目标绘制经过验证的区域,这对于您不想因距离而褪色的轨迹很有用。它可以与 Niagara 一起使用。
支持牵引方式:
使用纹理绘制轨迹,这对于球体、盒子或汽车等简单形状很有用。
使用跟随演员的2D场景捕捉来绘制具有深度的准确轨迹。角色的脚步和带有动画的复杂骨架网格可以通过这种方式准确地绘制出他们的轨迹。
官网链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/interactive-snowfield
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