在此houdini Essential系列中,我们将看一下Houdini中的一些先进的翻转流体技术,以产生大规模的水溅。
我们将剖析翻转求解器的各种参数,例如液滴,窄带和拖曳场,以控制仿真的规模。我们将构造几何的自定义VDB,以实现精确的碰撞。然后,我们将有效地使用新的白水系统,并讨论驱虫剂,侵蚀,密度控制等,以控制和创建我们的泡沫元素。
接下来,看一下网格化工作流程,在这里我们将使用一些自定义的平滑技术并讨论展平我们的网格。
本课程是为中高级Houdini用户设计的。通常,即使我们将从小组开始创建所有内容,也需要DOP和翻转流体的基本知识。
完成本课程后,艺术家将非常熟悉Houdini中的翻转求解器的内部工作原理,以便能够轻松创建引人注目的白水和大规模飞溅效果。
使用的工具:Houdini,Houdini 18
先决条件:Houdini的先前知识
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