包括:60课 我们会教您开始艺术家和终身学习者的职业所需的技能。
从解剖学基础到3D建模工具再到游戏引擎,您将学习如何制作Game Art,同时掌握制作流程和最佳做法。
您将学会:
图
使用maya,Zbrush和Marvelous Designer创建高分辨率的设计造型。
有了反馈,可以提高您的真实感并创建更详细的附件。
服装道具
使用几种不同的软件工具(包括Maya,Marvelous Designer和ZBrush)优化网格并生成地图。
拓扑和UV
在Substance Painter和Designer中创建纹理。
实时资料
使用PBR材料在Marmoset中渲染角色。
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